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2016-09-17 18:28 来源:好手游网 作者:佚名
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果然不出所料,任天堂第一个真正的智能手机游戏是马里奥,就如同每一款任天堂游戏硬件平台必定用水管大叔做游戏首发一样,只不过这次,和任天堂甜蜜牵手的是苹果。(毕竟Miitomo很难称之为一个游戏,Pokemon Go实际上是由Niantic和Pokemon公司联合研发,任天堂并没有太多研发参与)
2016苹果秋季发布会上的第一个惊喜就是iOS游戏《Super Mario Run》(暂译:超级马里奥Run),库克特地将任天堂著名游戏制作人宫本茂请到舞台上亲自介绍这款游戏,并且还有比较详细的演示视频。
《超级马里奥Run》采用竖屏游戏模式,画面风格和主机、掌机版的经典马里奥系列相当一致,和大部分休闲手游一样,《超级马里奥Run》通过一个手指的点击触屏就可以完成所有操作。玩家们主要操控熟悉的游戏人物马里奥在各种关卡中前进、跳跃、闪避、收集金币甚至挑战BOSS,无论是人物形象还是关卡场景,都非常原汁原味,马里奥大叔流畅的跳跃,以及吃蘑菇变大,钻水管等经典元素都一一加入了手游当中。
从现场演示可以看出,游戏以小关卡的形式划分,每个关卡大约1分钟限时,可见关卡流程蛮短的,不过后面应该会有难度比较大的关卡以及不同的过关任务,不同的敌人有不同的对付手段,虽然关卡整体难度不算太高,但动作性很强,马里奥的空中姿态和身形变换等细节都做得很精致,当你连续躲避障碍的时候马里奥的动作还会根据障碍物和操作的时机发生改变,显得趣味十足。
由于竖屏画面空间较窄的缘故,《超级马里奥Run》在场景的开阔度上没有主机版那么给力,但是整体场景画面依旧精美,前景关卡要素丰富,背景层次鲜明,有青草蓝天白云,也有湖光山色,古堡飞艇,保持了经典马里奥系列的场景多样性。
iOS版《超级马里奥Run》还有对战模式,对战模式中两名玩家选择不同的马里奥系列角色,同时在关卡中展开竞争,看谁能够收集更多金币,获得更多的比分。对战模式可以和朋友面对面开展,也可以和全球各地的玩家进行比拼。画面右上角可以看到对手的移动情况,只要规定时间内收集到更多金币,就能获胜了。
游戏中获得的金币可以用来购买道具,装扮玩家的个性房间:蘑菇天堂。
本作是今年春季上架的社交应用《Miitomo》之后,任天堂明确展示的第一款真正意义上的手游,虽然我们迫不及待就想在iPhone上玩到,不过它离正式上架还有一段距离,宫本茂宣布该作将在2016年的圣诞假期,也就是12月中旬发售,一次性付费不含内购,具体价格没有公布,不过茂叔说“我们会给大家一个很合理的定价”。
由于天生自带“马里奥光环”和“任天堂光环”,《超级马里奥Run》无疑会成为App Store当中最热门的跑酷游戏,由任天堂亲自动手,我们也不必怀疑该作的游戏性和趣味性,虽然它只是一个跑酷,但马里奥系列历来不就是以简单的操作给我们带来无数精彩和快乐么?
值得一提的是,《超级马里奥Run》也成为了自App Store首款预售的手游,它已经在App Store的页面上出现,不过还不能购买。可能未来苹果会允许更多合作游戏启动这种预售模式,因为它是很好的宣传手段。另外在iOS的iMessage中也会增加马里奥的表情图标,供iPhone用户聊天时使用,不得不说苹果爸爸对任天堂爸爸真是好,这一对今后手牵手一起走的前景,好像非常值得期待啊。
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